Re:12mila oggetti, 104milioni di poligoni

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#55691

gianpz_
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ho visto su http://www.graphicall.org/builds/index.php ci sono le ultime build hanno l’ottimizzazione del raytracing attivata, e ce ne sono alcune che lavorano bene col multicore per velocizzare lo smoke 😀 😀

io sono solo in grado di compilare per linux e non saprei fare il merge di più versioni per mettere tutto insieme ❗

p.s.

ho fatto il secondo test

sempre core2duo 2,5ghz, 4gb di ram

mem 126mb, time 1h10m13sec