Re:2,55 game animazione mesh..

#182949

vittorio
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ok ..credo..ho risolto in pratica quando ho imparentato la mesh alla armatura

cioè la mesh al il suo gruppo di vertici (group)

pare si crei in automatico il modificatore armatura dove viene evidenziato il fatto

in pratica penso di averlo imparentato più volte (per sbaglio) e passando al game si sono formati altri sei modificari armatura ogniuna per le restanti ossa, amplificando il peso delle ossa di 6 volte,

nel game mi pare che riconosca solo un modificatore armatura per mesh

ho risolto dopo aver creato un gruppo che comprende tutti i vertici ..l?ho chiamato Group

cancellando i tutti modificatori armatura . creandone uno solo imparentato con group

per intenderci

prima

39216788466284578280_thumb.jpg

dopo

32012751739547649268_thumb.jpg

..l’unica cosa e che devo rifare l’animazione per il game..

ma in pratica per separare una armatura dalla mesch oltra alt p si deve eliminare il possibile modificatore armatura creatosi? ❓