Re:aiuto problema con le mani del personaggio. ombre strane

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#170162

Zess
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Puoi provare a selezionare il braccio (diciamo il più possibile vicino all’ascella del tuo personaggio) duplicare con shift+D, spostare il duplicato simmetricamente dall’altra parte e ruotarlo di 180 gradi sull’asse z . Dalla parte dove dovrebbe cominciare il braccio cancelli alcuni vertici in modo da creare un buco con un diametro grande all’incirca quanto il braccio, avvicini il duplicato che hai ruotato prima al buco e aggiusti la topologia creando facce (selezioni 3 o 4 vertici e premi F). E’ un po macchinoso ma dovrebbe funzionare altrimenti aspetta qualche aiuto da un esperto magari saprà  consigliarti qualcos’altro.

Il mio consiglio è che quando si modella dell’organico è sempre meglio modellare simmetricamente le parti (tramite un mirror o estrusioni lungo le normali con shift S).

Ciao 😉