Re:Animazione

#61084

LeleDaRevine
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Questa è una prova per una cosa da inserire nel video. Devo fare in modo che su certe parti del telaio compaiano delle didascalie che le descrivono.

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Nella prova ho usato un piano per la didascalia imparentato con la telecamera. Poi una mesh cilindrica per fare la linea. A questa mesh sono applicati degli hooks che ne fanno rimanere le estremità  collegate dove serve. E fin qui ci siamo, se non fosse altro che la mesh, allontanandosi dalla telecamera si assottiglia, mentre io vorrei che sembrasse una cosa grafica 2D. In poche parole vorrei sapere come faccio a fare che l’hook che sta sul cubo si sovrapponga magari ad un’empty messa sula cubo, però rimanendo sempre vicino alla telecamera, in modo che la mesh-linea mi appaia sempre dello stesso spessore. Tipo un camera traking per intenderci.

Altrimenti se conoscete un modo per farlo in 2D, magari coi nodi o non so che vi sono grato se me lo dite! 🙂