Blender Italia forums ArtWork Work in Progress [BHC]Gikkio Re:[BHC]Gikkio

DragonLord
Membro
  • Blenderista
  • Post sul Forum 59
@dragonlord
#53826

scusa non capisco il problema dei vestiti :?

io per fare l’armature o i vestiti, come ti ho già  detto, ho usato il retopo, cioè parto con il piano attivo il retopo e ricalco il corpo, una volta finito il modello base, tolgo il retopo estrudo il piano e sistemo lunghezza ecc.

senza unire la mesh con il vestito semplicemente glielo “cuci” adosso

non so so se è il metodo migliore :oops: ma credo che sia quello più facile…

per il modello umano va bene, magari dovresti sistemare le sacapole, falle un pò più grosse e meno a punta , a mio avviso credo che i piedi siano la cosa più difficile e noto che non sono venuti bene neanchè a te :mrgreen:

bene seguo ;)