Re:[BMI12]hellboy

#75844

Bernardo
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già  mi ero scordato dell’articolo e gli ho dato un occhiata.

comunque ho ancora problemi. Cavolo è una procedura che avevo già  fatto con successo in passato.

Praticamente ho preso la mesh e l’ho copiata. Quindi ho fatto il bake delle normali tangent con le mesh nella stessa posizione, selezionando prima l’hipoly e poi la low, e spuntando selected to active nel bake.

La mappa ora viene quasi tutta grigia, con qualche zona dove si vede la normal corretta. Questo mi fa pensare che nei punti grigi non c’è differenza alcuna tra la mesh… però non capisco bene perchè fa così.

Ho fatto diverse prove, con modificatori applicati e non, giocando con i valori di distance e bias nel pannello bake, il margin, ma nulla. Il risultato è sempre lo stesso. Sono sicuro che mi sfugge qualcosa, ma non lo trovo proprio.

Chi mi aiuta? 😀