Re:Bone deform [Risolto]

#57298

OriginalBBB
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Seregost wrote:
Dici che sia per il weight paint? ma domanda: se lavoro per vertx groups devo pesare lo stesso i vertici?

Normalmente no. Io, 2.49, ho preso aggiunto un armatura, un solo osso (“Bone”). Ho aggiunto un cubo e a questo un modificatore Armatura, spuntato envelopes e quaternion come te. Poi ho assegnato i vertici del cubo al group “Bone” e infine ruotato l’osso in pose mode: il cubo ruotava.

Può darsi che tu abbia fatto qualcosa nel mentre che causa il problema. Controlla anche che tra le caratteristiche dell’osso, dove c’è il nome ed il genitore ed altre cose, DEFORM sia selezionato.