Re:Calcio balilla …

#55429

Anonimo
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Non ho finito di studiare non credo di saperlo spiegare bene…

Invece di fare un animazione non lineare che prevede “l’assemblaggio” di pezzi di animazione usando appunto l’editor NLA , animi posa per posa fotogramma per fotogramma…”fotografando la mesh per ogni dato frame.

Animi tutto il movimento sollevi il piede lo fissi al frame 1 poi sposti il piede seguendo il movimento e lo fissi (ad esempio) al frame 2, e così via fissando ogni posa per ogni dato frame.

meglio non lo so spiegare