Re:camera da letto luxrender

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#183417

Anonimo
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Solite cose materiali, shaders, illuminazione…inoltre il fotorealistico è un punto di arrivo non una partenza e come tale non puoi pensare di ottenerlo in pochi mesi di prove senza studiare.

Il fotorealistico di un certo livello lo hai quando sai fare 3d ad un certo livello…non è una cosa che si ha premendo un tastino, ma ci vuole studio e tanto tempo.

Io lascerei perdere il fotorealistico dedicando tempo agli studi generici in particolare su shaders e illuminazione.