Re:Chiarimenti su glsl game engine

#179428

johnJ
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la bump map la fai attivando nor, cf. qui a 4.24

http://www.youtube.com/watch?v=h9jnhsTC8U4

la normal map è più complicata ma di qualità  migliore, puoi usare gimp per averla, ma l’ideale è prima fare una mesh complessa e pesante, tirarne fuori una normal map, indi applicarla ad una mesh leggera

per far questo sempre nor ma da dove carichi la mappa devi dare normal

http://www.youtube.com/watch?v=QOyBySop … re=related

http://www.youtube.com/watch?v=u9Lx7EsE … re=related

http://www.youtube.com/watch?v=doIhoVnb31I

http://www.youtube.com/watch?v=hKB6Uvz7rH4&NR=1

per me ti tocca cercare con google un manuale

già  che ci sono: qualcuno ha usato sta roba per il relief mapping?

http://sourceforge.net/projects/reliefer/