Re:Chiarimenti su glsl game engine

#179429

IzE_Design
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che io sapessi, le bump map vanno ad agire sui vertici della mesh, perciò per avere l’effetto devi avere un numero spropositato di vertici, mentre le normal map, che vengono usate su tutti i giochi commerciali esistenti, agiscono solo su effetto visivo (molto piu semplice e leggero) su internet cercando si trovano siti che danno texture e insieme anche la texture in normal map, oppure io uso uno script per gimp, che genere le normalmap dalla texture…

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