Re:Chiarimenti sugli script

#177950

LeleDaRevine
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Comunque, il prossimo passo è migliorare l’intelligenza della vittima. Devo creare uno spazio chiuso, per il momemnto un rettangolo, e fare in modo che la vittima non vada ad incastrarsi negli angoli, ma quando arriva vicino ad un muro giri di qua o di là .

Posso usare un sensore radar usano le pareti come riferimento, o quel tipo di sensore reagisce solo in vicinanza del centro dell’oggetto?

Poi aggiungerò un’armatura al braccio dell’assassino e a quelli della vittima, e farò in modo che l’assassino possa muovere il pugnale, e la vittima agitare le braccia mentre scappa! Poi ovviamente la possibilità  di colpire la vittima! 😀

P.S. Non pensaite che questo sia il mio migliore concept per un gioco! E’ solo una cosa venuta vedendo i cubi che giravano per lo schermo! :mrgreen: