Re:Chiarimenti sugli script

#177939

ccddxxff
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Secondo me comunque la soluzione migliore sarebbe la 3.

è vero che forse aggiungi un oggetto e un attuatore in più ( anche se l’attuatore potrebbe essere sostituito da un codice se nn ricordo male ), ma immettendo nell’attuatore track to un tempo maggiore di 0, magari 10 o 20, ottieni un effetto più realistico in quanto la preda non ha una rotazione BRUSCA e robotica, ma fluida e più scorrevole e meno legata al cacciatore (occhio a non attivare il pulsante 3d) …

Per non modificare il progetto, fai solo una copia del file, e nella copia provi la 3 soluzione e vedi l’effetto e poi scegli cosa usare. 😉