Re:chiarimento sul baking e normalmap

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#57321

LeleDaRevine
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afranx wrote:

… 👿 azz e xchè cavolo tutti i tut le usano per fare i rilievi??? ❓

tipo http://www.blender.org/development/rele … rmal-maps/

e non menzionano la possibilità  di aggiungere una mappa bumpnor ?

eppure a loro i risultati sembrano effettivamente in rilievo!!

In quell’esempio che hai postato non ci sono facce verticali, per cui, fin che lo guardi con una ngolo molto alto (fra i 45° e i 90° da l’effetto, se poi abbassi al visuale allora si scopropno gli altarini anche lì. Usare una normal per un muro di mattoni potrebbe non darti nessun effetto se i mattoni sono ben squadrati, mentre darà  dei buoni risultati per le piccole rugosità  e scrostazioni.