Re:come si coltiva con blender un grande prato

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#53166

afranx
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ora sono indeciso tra de strade da intraprendere

1) piani mappati

… è possibile rendere l’orientamento dei piani sensibile alla camera attiva?

2) grass patch (mi sembra di aver capito che sono zolle terra+erba da distribuire con il dupliverts)

… credo che a pesantezza sia uguale al sistema delle particelle percui devo individuare e distinguire sempre i coni visivi in modo da non appesantire il file

mi spaventa affrontare i renderlayer (immagino che a questo faccia seguito un compositing x es con i nodi) visto che ho ancora seri problemi con un render normale

nel pom mi butto a seminare sperando in un buon e veloce raccolto

grazie