Re:come si coltiva con blender un grande prato

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#53169

riky70
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questo metodo indicato da Seregost è molto interessante… mi guardero’ bene il tutorial… se avessi una computer farm a disposizione non servirebbe, ma per noi poveri comuni mortali possessori di un home PC servono anche queste astuzie…

mi è piaciuta anche l’idea dei rami degli alberi realizzati come poligoni a 3 angolazioni che raffiguravano, col canale alpha attivo, il ramo e le foglie… veloce (una volta realizzate le basi) e di effetto… ma soprattutto leggero da renderizzare…

m’immagino con la 2.50 che il render interno è stato ottimizzato… 😎