Re:Considerazioni sull’hardness della specularità 

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#52995

Seregost
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La specularità  è un fattore intrinseco del materiale ed è indipendente dalla dimensione/distanza/intensità  della luce, poi se in base alla dimensione/distanza/intensità  della luce ottieni dei risultati che non ti vanno bene vuol dire che devi modificare settaggio dell’illuminazione. Chiaro che ora ci stiamo riferendo ad un motore di render scanline con millanta modi di gabolare gli effetti, ma ciò non toglie che a differenza di illuminazione corrisponde differenza di risultato.