Re:Creare una HDR image per un nuovo render

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#180281

lyllo
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il discorso è che se uso un’immagine di un interno GENERICA, questa si vede nel riflesso dello specchio.

se uso un ambiente COMPLETAMENTE chiuso l’immagine hdr NON illumina un bel niente…

allora ricominciamo dall’inizio:

come si fa ad illuminare un ambiente completamente chiuso con un hdr?

i settaggi sono quelli da guida yafaray?

ci sono altri accorgimenti?

se mi limito ad applicare la texture al world di blender con i settaggi “giusti” così come per i settaggi del world di yafaray, il render viene completamente NERO.

se tolgo le pareti e lascio solo l’oggetto, allora viene.. ma non è più un interno, bensì un esterno e pure falso 😀

quindi, prima di procedere oltre, vorrei chiarire questo aspetto…

grazie.