Re:Effetto fumo-densità  materiale-light scattering?!

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#171719

lsscpp1305189266
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2.5

La soluzione migliore con le versioni 2.4x è usare le particelle “billboards” (quadrati rivolti verso la camera mappati con texture). Su youtube si trovano tanti esempi e tutorial su come ottenere il fumo in blender con questo metodo