Re:Empire State Building

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Anonimo
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Non trovi materiale perchè hai cannato il nome dell’edificio mi sa che tu stai modellando il CHRYSLER BUILDING

Per evitare di trovarti in difficoltà  nel mezzo della modellazione….prima di cominciare qualsiasi progetto la prima cosa è informarsi su di esso, raccogliere molto materiale tutto quello che serve, crearsi un collage di immagini di cosa si vuole fare da vari punti di vista, foto panoramiche e foto nel dettaglio. di TUTTO.

Poi ragionare su coem fare ogni cosa ancora prima di aprire blender, per organizzare il lavoro in modo serio.

La prima fase di ricerca e studio del materiale è fondamentale per sue motivi: Hai un idea delle geometrie dell’oggetto ed è tutto più facile, e sai dove mettere le mani e conosci tutti i dettagli in modo da organizzare la modellazione in gruppi di mesh.

Inoltre non incappi in errori grossolani del tipo scelgo di modellare qualcosa ma poi ne faccio un altra o un misto strano…se di REALISMO stiamo parlando bisogna informarsi bene su di esso partendo dal corretto nome.

Io per esempio eseguo molte ricerche prima di modellare qualcosa…ricerche su immagini (sull’immagine..foto etc.§)E un accenno di ricerca su wikipedia per sapere QUELLO CHE STO FACENDO, come si chiamano i cosiddetti “cosi” di cui parli….(e quindi poterli poi cercare in google) nome dell’edificio etc.

Ti dico questo perchè …forse mi sbaglio io e non ti sto capendo..parli di EMPIRE STATE ma poi linki il chrysler building

EMPIRE STATE BUILDING

EmpireStateBuilding-eco-friendly.jpg

CHRYSLER BUILDING

chryslerbuildingaddress.jpg

Sono due cose TOTALMENTE DIFFERENTI 😉

Si si trovano sotto GARGOYLES anche se in realtà  sono delle aquile dall’ovvio significato….

http://www.dkimages.com/discover/previe … 228947.JPG

http://www.google.it/images?um=1&hl=it& … =&aql=&oq=

qui trovi le immagini di quando sono state costruite

http://www.nyc-architecture.com/MID/MID021.htm

se vuoi delle references ” mobili” allora ti puoi agganciare ad un film La’pprendista stregone in cui le aquile hanno un ruolo molto “particolare”

[youtube]FMupLh2LquA[/youtube]

e questo per le ricerche da farsi prima di modellare..penso ci sia tutto come materiale..ti manca solo una foto da vicino per le finestre.

Per la fase “tecnica” del come fare…..

Hai già  cominciato ma questo tutorial ti aiuta TANTISSIMO sopratutto per creare array di finestre e altro

http://www.blenderguru.com/category/tut … hitecture/

Create a High Rise Building

😉

Per la prossima ti conviene fare queste ricerche (anche interessanti) prima di cominciare un progetto 😉

buon lavoro.