Re:Facce con vertici non complanari

#55284

Makers_F
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul forum 360

già  che si sono chiedo qui, dato che mi sembra una domanda un pò simile..

Come si fa a cambiare la normale di una faccia?

Cioè, ipotizzando che la normale sia sull’asse Z e vada verso l’alto, come si fa a cambiarle verso, in modo che punti verso il basso?