Re:Facce con vertici non complanari

#55285

Utente cancellato
Partecipante
    Makers_F wrote:
    già  che si sono chiedo qui, dato che mi sembra una domanda un pò simile..

    Come si fa a cambiare la normale di una faccia?

    Cioè, ipotizzando che la normale sia sull’asse Z e vada verso l’alto, come si fa a cambiarle verso, in modo che punti verso il basso?

    Io terrrei più un idea di normali all’interno e all’esterno di una mesh, ti aiuta a capire molte cose.

    MAIUSC+CTRL+N per ricalcolare le normali INSIDE.