Re:[FINAL] TRENO CANADIAN PACIFIC 424 – SILVER STREAK

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#74180

Utente cancellato
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    No sei fuori strada mi sa, non hai la stessa topologia, è completamente diverso con Blender credo.

    In maya il subsurf per quel poco che so non è un modificatore…non funziona come in blender è molto più comodo.

    loopu.th.png

    anche il questione di mesh surfata non c’è il loop ne triangoli.

    Ci vorrebbe un parere si SandroP che con Maya ci mangia 🙂