Re:[FINAL] TRENO CANADIAN PACIFIC 424 – SILVER STREAK

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#74199

Anonimo
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e vabbé a dividere le mesh sono capaci tuttiii

😀 😀 😀 ghgh facile e indolore….

Alla fine la procedura di scomporre un problema in cose minori e facilmente più gestibili fa parte del problem solving del 3D.

In questo modo poi avro’ vita più facile con il texturing, ci metto 10 secondi ad eseguire un unwrap di sole 4 facce di un cubo 😉

Grazie comunque a tutti per il solido e solito supporto 🙂

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