Re:GE & Cinematica – progetto

#68947

LeleDaRevine
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Intanto devo dire che hai fatto un lavoro notevole fino adesso.

Comunque la cosa appare troppo macchinosa. Credo che bisognerebbe usare un ssitema diverso. Però non ho proprio tempo di studiare la cosa. Non credo che blender sia il software più adatto per realizzare qualcosa di fisicamente corretto. Se vuoi fare qualcosa tipo videogioco, in cui la fisica è approssimata usando delle automazioni allor asì, ma fare qualcosa che tengo conto di forze, collisioni particolari ecc, mi sa di no, da quello che ho visto io con prove varie.