Re:HARDWARE PER 3D[chiuso per creazione categoria dedicata]

#202929

LeleDaRevine
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C’è una bella differenza tra avere quei poligoni in object mode o in edit mode. Tu in che modalità  li hai testati? Perchè con lo sculpt ne dovrebbe supportare molti di più.

 

Comunque le GTX non sono buone per la viewport, meglio le quadro, ma senza spendere troppi soldi, anche una ATI di pari livello della GTX va molto bene.

 

Poi è impossibile che il render in GPU (spero tu parli di Cycles) sia uguale alla CPU. Già  io che ho un i5 da 2.6 GHz e una 560, noto un miglioramento di circa 5 volte.