Re:il futuro è qui

#74457

Makers_F
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L’aria è trasparente, quindi non ci si può proiettare sopra. Si può usare fumo, o piccole particelle trasparenti con ior diverso dall’aria per riflettere la luce e far comparire l’immagine. Cmq con kineck hanno fatto già  passi avanti notevoli, e a breve microsoft rilascerà  un aggiornamento per quadruplicare la precisione. Se fate un salto su blenderartist c’è un topic apposito solo per quello, pieno di video interessanti 🙂

(la cosa che probabilmente ora va sviluppata per la maggiore sono gli algoritmi per gestire questi dati )

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