Re:INTERNO CASETTA

#182601

Alberto Lipari
Partecipante
  • Blenderista
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Ciao. Allora innanzitutto ti consiglierei di provare ad inserire come luce principale una sun all’esterno, settando anche i parametri dello sky in modo da avere una illuminazione più realistica. Potresti usare le area lights solo per rafforzare alcuni contrasti. 🙂 Inoltre vedendo nel world devo dire che purtroppo è inutile settare la Indirect lighting perchè non funziona a dovere 🙁 (per ora viene usata solo con gli oggetti emettitori di luce in scene buie). I bounces realmente funzionanti sono solo 2 il resto è fuffa! Per il gather usa raytrace e constant qmc (gioca un pò con i settaggi per trovare l’impostazione ideale al tuo render), così come nel pannello shadow delle luci, magari puoi pure abbassare un pò i samples. Prova anche ad utilizzare la ambient occlusion al posto della environment lighting.

Saluti e buon lavoro 😉

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