Blender Italia Forum ArtWork Work in Progress jabulani Re:jabulani

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@ciocioneschi
#67344

[quote=”t0m0″

beh,anzitutto la mancanza di uno strumento per ‘bevelare’ i vertici,quindi la mesh iniziale l’ho dovuta ottenere con maya.un’altra mancanza è quella di poter estrudere edges alla maniera delle facce (ovvero,in modo da creare altre facce connesse all’edge estruso. risolto suddividendo parti di edgerings e slideando i nuovi loop a mano).

per il resto tutto comodo come sempre <!– s]

sono daccordissimo, sono delle lacune che purtroppo si porta dietro blender!