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Alfier
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@alfier
#208334

Un vecchio modello col quale ho provato uno stile più realistico di quello usato per il Valen. Nessuno sculpting o retopo, solo modellazione fatta fine a se stessa con qualche macello di edge-loop per l'animazione facciale in real-time.

Edit: già  che me lo si chiede, allego anche il wire del viso, sia la versione mid-poly per cinematiche real-time che quella low-poly per gameplay purposes https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2012/post-2057-0-58571800-1338023309.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_05_2012/post-2057-0-21816800-1338036098.jpg