Re:”Lane number two” – [il mio prio corto]

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#178237

Wolvy
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Lell wrote:
Allora secondo me fai così: ti crei un vero involucro di acqua, non solo una texture. E non è per niente più difficile. Solo da lavorare un po sui materiali e modellazione.

Invece di una sfera ne usi due, una dentro l’altra, della stessa mesh. Magari da quella di default la suddividi due volte. Poi ci modelli le onde. In edit mode vai sul menu select-> random. Selezionati un pochi di vertici attivi la deformazione proporzionale, e fai scala, regolando il cerchio in modo da ottenere movimenti di qualche altro vertice vicino a quelli selezionati. Lo fai un’altra volta e ottieni un involucro ondulato.

La stessa cosa si può fare con il displace, o semplicemente con una texture clouds, che ti risparmi vertici. Poi attivi il raytransparent e cerchi di ottenere un buon materiale acquoso, e metti il cielo blu, azzurro o come vuoi.

insomma, fai qualche prova con qeusti sistemi, in modo da ottenere qualcosa di più solido e profondo, che abbia un senso di 3D, di acqua.

Ho ercato di seguire le tue spiegazioni.

Per la prima ho abbandonato, non sono riuscito ad ottenere niente di buono 😳

Mi sono orientato sulla seconda. Ho creato due mesh, una sfera esterna ed una più interna,

scalata di un pò. Alla sfera esterna ho lasciato sostanzialmente la texture originaria, più la

stessa ma in bianco e nero, influenzando in canali Hardness e Intensity. In quella

interna ho applicato le stesse texture con quella in bianco e nero che influenza i canali alpha,

intensity, Hardness, Normal e Displace. Le due sfere ruotano nello stesso senso, ma quella

interna leggermente più veloce. Ho tralasciato di proposito effetti wave, sia con modificatore

che con le texture. Non è un grande effetto, ma per ora va bene.

Ecco un breve, piccolo VIDEO

…giusto per vedere l’effetto, compreso quello del movimento delle due sfere.

(sono solo 61 frames a bassa risoluzione)

{al momento il video è stato appena upLodado per cui non è disponibile prima di 40min}

Guardando bene il video, forse devo cambiare le velocità  delle sfere, si nota poco la differenza!!

PS: dove terminava la vasca (mezza vasca) ho aggiunto un “muro d’acqua”

poiché non mi piaceva, quando capitava nell’inquadratura, l’immagine della

vasca troncata di netto.