Re:Last Render in Internal

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#56090

LeleDaRevine
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Ci risiamo. Io sto parlando di quello che succede nella realtà . E’ inutile che mi postiate immagini realizzate con blender. E’ ovvio che se imposti il fresnel per un materiale non trasparente lui te lo fa lo stesso, ma se invece guardi nella realtà  scopri che solo le superfici trasparenti creano questo effetto. Infatti nel manuale di bledner facevano l’esempio della pozzanghera, non del legno. Se poi succede che alcune superfici non trasparenti hanno questo effetto io te lo spiego dicendoti che magari sono ricoperte da un leggero strato di vernice trasparente, e l’effetto arriva da quello. Quindi sul legno verniciato, lo puoi applicare, ma appena appena, non tutto quello lì.

Come ti dicevo uno specchio non cambia la sua rifletenza cambiando l’angolo di visuale, mentre un vetro di una finestra sì. Questo perchè uno non è trasparente mentre l’altro sì.