Re:Last Render in Internal

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#56092

ilario
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gikkio wrote:
Che lavorone io proporrei la GALLERY…

Vedo che ne pensa Dario.

Grazie mille… 😀 😀

Lelium wrote:
Ci risiamo. Io sto parlando di quello che succede nella realtà .

siamo quì per simulare la realtà ..con i mezzi che ci mette a disposizione blender

SandroP wrote:
al corso a me stanno insegnando che l’ indice di fresnel serve per creare quei materiali che non sono del tutto riflettenti…e quindi alla fine riflettono solo quando le normali sono vicine ai 90 gradi rispetto la camera..cioè nella realtà  per intenderci…sui bordi…più o meno…

esempio la ceramica…la plastica…etc…

esatto… 😉