Re:M4A1

#183244

LeleDaRevine
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Questo non ti spiega come realizzarlo, ma puoi scaricare il file di partenza che contiene il modelo del fucile. Studiatelo bene, i modificatori che usa, la mesh di base e il subsurf. Noterai che non usa tantissimi vertici, nonostante il grande dettaglio. Poi usa il modificatore edgesplit per rendere certi bordi spigolosi. A me non piace molto come modificatore, perchè duplica moltissimi vertici, ma comunque fa il suo lavoro.

Il file è di blender 2.5x.

P.S. Studia anche l’illuminazione della scena.