Re:M4A1

#183239

LeleDaRevine
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Usare il subsurf non vuol dire per forza avere oggetti smussati e arrotondati. Ci sono varie tecniche per decidere quali spigoli smussare e quali tenere affilati. C’è il crease, che per il caricatore potrebbe anche andare bene http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D … nning_Tips

oppure usare dei loop aggiuntivi ravvicinati agli spigoli da affilare.

http://www.blendercookie.com/2010/01/16 … xe-part-1/

Questo secondo metodo ti consente di avere una maggior definizione del modello lì dove serve, a differenza del crease che modifica solo la deformazione.

Per l’immagine direi che il primo impatto è già  migliorato. Solo vedo che rimangono delle zone completamente nere. L’ambient occlusion comunque non è detto che colori il modello di blu se il cielo è blu. Basta impostare plan o white (non ricordo) .

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