Re:materiale acqua!

#177757

pkblender
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Wolverine wrote:
Ho fatto così….

Onestamente non ho capito nulla dalla tua descrizione. Oltre ai parametri del fluidsim sono molto importanti anche le distanze tra gli oggetti, il tutto con riferimento alla domain resolution. Se posti un .blend possiamo darci un’occhata e vedere dov’è l’errore. E’ sufficiente postare la parte relativa alla simulazione fluida (domain, ostacoli, fluidi et….)

PkBlender