Re:materiale con particle attribute – non mi riesce con la 2.5

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#179918

imugno
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Questo video mi ha illuminato: http://download.blender.org/demo/movies … vgroup.mov

Tramite un vertex group, in weight paint mode, si puo decidere la lunghezza dei capelli, mettendo poi il gruppo nella cella lenght della scheda Vertexgroups del pannello partlicles