Re:MICO_02 Votazioni

#200930

LeleDaRevine
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Visto che il wire è un punto cardine di questi contest, vi metto queste istruzioni per ottenerne uno perfetto. Trovato su treddì, di Square

Quote:
Per i wire render basta semplicemente assegnare prima un materiale di tipo wire al tuo oggetto, gli dai un colore nero, e gli attivi lo Z-trasparency, modificando il valore Z-offset a 0,02 o 0,03; sempre allo stesso oggetto gli aggiungi un'altro materiale, entri in edit mode, selezioni tutti i vertici della tua geometria, e gli assegni il nuovo materiale. Il tuo oggetto da tutto nero sarà  diventato del colore del secondo materiale, ma se lancerai un render, vedrai che ti compariranno anche le linee della geometria.

Con questo metodo non vengono wire che spuntano da certe parti o non si vedono da altre. L'impostante è lo z-offset.