Re:Modellando Cose Improponibili a Caso…

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Ok gente il lavoro continua, però ora mi attanaglia il seguente problema:

 

Io volevo aggiungere al tentacolo una serie di “ventose”,  quindi ho aggiunto un modificatore “curve” e uno “Array”, e fino a qui tutto bene, il problema è che la”ventosa” si deforma per seguire la curva che compone la base del tentacolo (che è una curva bèzier), come potrei fare che l’oggetto “ventose” seguino la curva base bèzier senza che si deformino?