Re:Modellando Cose Improponibili a Caso…

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#218265

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Ok, credo di aver risolto facendo “Follow Path” nel panello constraints, modificando il valore offset ed duplicando le ventose…

… ecco qui il risultato: 

 

PS: Comunque mi chiedevo come dovrebbe essere ottimizzata la topologia per la stampa 3D?

https://www.blender.it/uploads/monthly_04_2013/post-8771-0-66078800-1365951002.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_04_2013/post-8771-0-12832700-1365951011.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_04_2013/post-8771-0-99114000-1365951020.jpg https://www.blender.it/uploads/monthly_04_2013/post-8771-0-84905300-1365951029.jpg