Re:Nascondere superficie origine di particelle HAIR

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#180140

Utente cancellato
Partecipante

    Con lo studio del manuale capitolo particelle hair 😉

    Puoi usare il parametro di riferimento NORMALS nel pannello physic.

    Pui anche mandare in edit il parrucchino premere N in particle mode per visualizzare il pannellino di sculpt del parrucchino.

    il parametro LENGHT ti permetterà  di aumentare la lunghezza con maggior controllo, prova anche tutti gli altri tools per apprendere come si fa a pettinare e creare una capigliatura buona.

    Inoltre su internet e youtube trovi numerosi tutorials per rendere i capelli al meglio.

    Buona pettinatura!