Re:Nel tempo libero…Ci provo con Sandra Bullock!!!

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andcamp
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@andcamp: le due immagini che dici mostra una con subsurf e l’altra all’interno del modo edit la mesh base.

guarda allora se riesci cosi’ a sistemare gli zigomi, sagomando quei loop.

indipendentemente dal WIP, a volte mi domando se bastino i canonici loops di base a modellare un viso, quando poi verra’ “attaccato” dal modificatore subsurf … secondo me possono andar bene per visi tondi “sferici”, ma non quando la parte laterale del viso presenta una certa complessita’ in quanto sono presenti “mille muscolini” in rilievo. A questo punto forse e’ meglio o aumentare i loop o cercare di agire astutamente con delle normal map … che dite?


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/