Re:NOIR scena interna

#62425

Anonimo
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Nella guida di Blender…L’AO diventa inutile secondo me…

No, credo che tu abbia letto il settaggio riguardo la Sky Texture.

L’ambient occlusion è solo un tipo di shading che calcola l’ attenuazione luminosa in prossimità  di volumi occlusi.

” l’illuminazione di ogni punto è funzione della geometria della scena”, di qualsiasi scena.

http://it.wikipedia.org/wiki/Ambient_occlusion

per maggior info

andcamp wrote:
prova gia’ a mettere una luce ambientale giallognola

C’è già .