Re:NOIR scena interna

#62425

Utente cancellato
Partecipante
    Quote:
    Nella guida di Blender…L’AO diventa inutile secondo me…

    No, credo che tu abbia letto il settaggio riguardo la Sky Texture.

    L’ambient occlusion è solo un tipo di shading che calcola l’ attenuazione luminosa in prossimità  di volumi occlusi.

    ” l’illuminazione di ogni punto è funzione della geometria della scena”, di qualsiasi scena.

    http://it.wikipedia.org/wiki/Ambient_occlusion

    per maggior info

    andcamp wrote:
    prova gia’ a mettere una luce ambientale giallognola

    C’è già .