Re:normal, normal map, displace, bumpmap

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#62124

LeleDaRevine
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andcamp wrote:

non ho mai affrontato l’argomento, quindi da ignorante posso solo dirti che pensavo che la normal e la bump fossero degli effetti visivi mentre il modificatore displace ed il vecchio noise modificassero sul serio i vertici.

Infatti tutto ciò è esattamente esatto! 😀

Mi sembra che gli effetti che ottieni con la normal map invece siano ottimi, considerando che non potrai mai vedere il modello come se fuoriuscisse dalla superficie. Anche usando la normal la superficie rimane sempre piatta, per cui tu la vedi sempre tutta, e più ti abbassi con la vista e più l’effetto si appiattisce. Le normal e le bump funzionano bene fin che le guardi con angoli molto perpendicolari.