Re:Occhio proceduale, chi ce la fa?

Blender.it | ArtWork | Work in Progress | Occhio proceduale, chi ce la fa? | Re:Occhio proceduale, chi ce la fa?

#54710

riky70
Partecipante
  • Veterano Bronzo
  • ★★★
  • Post sul forum 1981

secondo me è meglio ottenere un’iride a suddivisione “frattale” quindi molto irregolare anche con triangoli e quindi agire sulla pupilla dilatandola ed imprimendo una leggera rotazione, minima ma che dia origine ad una certa irregolarità  della dilatazione quindi eseguirla a volte in senso orario altre antiorario, inoltre, guardando come agisce l’occhio, la cromatura vicina alla pupilla sembra posta su un piano pià  alto rispetto all’iride ma collegate tra loro… non è semplice ma con un po’ di smanettamento e qualche artifizio si dovrebbe poter fare… magari ci provo anch’io…

Questo Blender offre troppi spunti… poi uno comincia 100 cose e non riesce più a finirle…

0