Re:oggetto con smussi e spigoli

#182785

elvios
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posteresti un wire?

Per la prima domanda clipping va bene, ma serve piu che altro per non avere i doppi vertici, e per evitare che durante la modellazione i vertici possano passare dall’altra parte. Per evitare quel problema però devi assicurarti che il modificatore mirror sia prima del subsurf (più in alto in pratica).

In linea di massima per le parti piu spigolose si aggiungono degli edgeloop (come dice Wolverine), in prossimità  degli spigoli vivi: con ctrl+R

oppure in alcuni casi puoi giocare col valore edge crease (shift+E con la 2.49, ctrl+E – edge crease sulla 2.5)

Inoltre assicurati sempre che le normali siano uniformi (ctrl+N)