Re:Per Game con espressioni …

#61454

FilippoX
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nel GE di solito di usano le bones ”sempre” si creano le varie animazioni, e poi di impone la partenza per una data attività , per esempio se vuoi creare la rabbia di un personaggio dopo che è stato colpito, imponi che dopo l’ imput ”colpito” l’ armature deve riprodurre l’ animazione dal frame xx al xx.

io faccio così