Re:Per Game con espressioni …

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LeleDaRevine
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Ma durante l’esecuzione del game le animazioni vengono calcolate ogni volta, oppure sono già  memorizzate e blender non deve fare altro che riprodurle? Mi spiego meglio: se ho un’animazione che coinvolge molti vertici, ad esempio un polipo che nuota molto dettagliato, durante il game engine blender deve interpolare ogni volta i vertici, con grande uso di risorse, o sono già  memorizzati frame per frame in modo che blender non deve fare altro che posizionarli frame per frame?