Re:Percorso automatico

#201607

IzE_Design
Partecipante
  • Blenderista
  • Conversazioni totali202

una soluzione è fare un'animazione con le IPO, oppure muoverlo con la logica usando dei “CeckPoint”, metti un ceckpoint, tipo un cubo invisibile nel punto in cui vuoi che il personaggio arrivi, lo fai muovere in direzione dell ceckpoint e quando lo collide o lo fermi o lo fai muovere verso il ceckpoint successivo…

0