Re:Piano Texturizzato senza inclinazioni

#179942

Demone Rosso
Partecipante
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eheh dovevi spiegarti un po meglio. Quello di cui stai parlado si chiama “Billboard”

Ovvero un disegno mostrato su “una lavagna” che è sempre girata verso il giocatore. veniva utilizzato nei giochi vecchi per aumentare le prestazioni nei primitivi mondi 3D.

Attualmente viene utilizzato per gli effetti particellari. purtroppo so come farlo in Ogre e Irrlicht, ma con lgame engine di blender so fare veramente pochissimo (giusto far partire gli esempi).

se sai gia come impostare a piacimento l’angolazione degli oggettiti bastano due operazioni trigonometriche. che danno come risultato due angoli e poi passare gli angoli nella trasformazione di rotazione del tuo oggetto.